“Sdk-data-android”的版本间的差异

来自陌陌游戏WIKI
跳转至: 导航搜索
channelId 对应关系
channelId 对应关系
第91行: 第91行:
 
   Y34——vivo
 
   Y34——vivo
 
   Y35——联通
 
   Y35——联通
   Y35——暴风影音
+
   Y36——暴风影音
   Y36——陌陌
+
   Y37——陌陌
  
  
 
<font color="red" >注:如果游戏接入棱镜,同时需要接入陌陌数据SDK,需要将棱镜的渠道号转为陌陌对应的channelId。
 
<font color="red" >注:如果游戏接入棱镜,同时需要接入陌陌数据SDK,需要将棱镜的渠道号转为陌陌对应的channelId。
 
棱镜获取渠道号的方法为:String channelId = XMUtil.getChannelLabel(Context context);</font>
 
棱镜获取渠道号的方法为:String channelId = XMUtil.getChannelLabel(Context context);</font>

2015年9月17日 (四) 07:01的版本

SDK 导入

添加jar包

  将需要的Jar文件添加到项目的libs目录,较新版本的ADT会自动将Jar包添加到项目的Library中。如果你ADT不支持这个特性,请在Eclipse中右键点击jar文件,
  在弹出的菜单中选择”Build Path”-->”Add To Build Path”即可。
  需要添加的Jar包:statisticSDK_beta_1.0.0_20150805.jar,陌陌数据统计接口SDK
  Statictid lib.png

添加so文件

  在项目的libs目录下新建armeabi文件夹,把需要的so文件复制到这里。即:libstatisticSDK.so
  
  Statictis so.png

AndroidManifest 配置

  将下面的权限复制至AndroidManifest.xml清单文件中的manifest节点下。
  
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> 
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /> 
  <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> 
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

接口调用

登录相关的接口

在登录成功的地方添加代码:

  //用户相关数据统计接口
  StatisticSDK.statisticUser(String appId, String userId,String channelId, Context context);
  
  说明:appId 为应用的 ID,需要向陌陌工作人员获取;
           userId 为登录的用户 ID;
           channelId 为渠道 ID,需要向陌陌工作人员获取;
           context 为程序的上下文。

支付相关的接口

在支付成功的地方添加代码:

  //支付相关数据统计的接口
  StatisticSDK.statisticPay(String appId, String channelId, String tradeNo, float tradeFee, String propId, Context context);
  
  说明:appId 为应用的 ID,需要向陌陌工作人员获取; 
           channelId 为渠道 ID,需要向陌陌工作人员获取; 
           tradeNo 为支付成功回调的交易号;
           tradeFee 为支付金额(注:金额应该为 double类型); 
           propId 为道具 ID;
           context 为程序的上下文。

退出的接口

在程序退出的地方添加代码:

  StatisticSDK.exit();


channelId 对应关系

  Y1——百度
  Y2——UC
  Y3——小米
  Y4——豌豆荚
  Y5——360
  Y6——棱镜
  Y7——安智
  Y8——OPPO
  Y9——魅族
  Y10——益玩
  Y11——联想
  Y12——华为
  Y13——拇指玩
  Y14——金立
  Y15——优酷
  Y16——酷派
  Y17——搜狗
  Y18——PPTV
  Y19——4399
  Y20——37玩
  Y21——当乐
  Y22——178
  Y23——PPS
  Y24——17173
  Y25——HTC
  Y26——应用宝
  Y27——三星应用商店
  Y28——应用汇
  Y29——沃友玩
  Y30——沃友玩_bad
  Y31—— 叉叉助手
  Y32—— 酷狗
  Y33—— 靠谱助手
  Y34——vivo
  Y35——联通
  Y36——暴风影音
  Y37——陌陌


注:如果游戏接入棱镜,同时需要接入陌陌数据SDK,需要将棱镜的渠道号转为陌陌对应的channelId。 棱镜获取渠道号的方法为:String channelId = XMUtil.getChannelLabel(Context context);