“Sdk-h5-desc”的版本间的差异
来自陌陌游戏WIKI
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* H5SDK是外部域名的H5游戏接入陌陌账号体系、使用陌陌客户端浏览器相关功能的开发包。 | * H5SDK是外部域名的H5游戏接入陌陌账号体系、使用陌陌客户端浏览器相关功能的开发包。 | ||
− | * 提供 登录,支付,分享,消息盒子, 广告视频, 日志打点, 附近玩家/ | + | * 提供 登录,支付,分享,消息盒子, 广告视频, 日志打点, 附近玩家/附近人,好友列表等功能11 |
== 第一步:商户提供应用基础信息 == | == 第一步:商户提供应用基础信息 == |
2020年6月30日 (二) 06:42的版本
简介
- H5SDK是外部域名的H5游戏接入陌陌账号体系、使用陌陌客户端浏览器相关功能的开发包。
- 提供 登录,支付,分享,消息盒子, 广告视频, 日志打点, 附近玩家/附近人,好友列表等功能11
第一步:商户提供应用基础信息
- 要使您的应用接入陌陌平台,我们需要您提供下表物料来创建您的应用
- 我们会创建2个应用,一个测试应用和一个正式应用;
名称 | 描述 |
游戏icon | 190x190 120x120 74x74三个尺寸 ,大小在50kb以内,jpg/png图片 |
游戏入口地址 | 最好是一个测试地址,一个正式地址 |
支付回调地址 | 用于接收 支付通知 |
游戏可购买道具列表 | ( 陌陌方配置后提供对应道具id) |
测试陌陌号 | 用于接收 游戏入口 消息推送 |
- 注意事项
- 测试应用主要用于技术联调;二者的APPID,应用密钥,用户ID不通用,请开发者注意
- 游戏入口地址提供给陌陌运营和技术同学用于添加域名白名单(在白名单内的域名才能调用sdk的功能),如果商户内部有 HTTP 302 跳转,请务必告知,并提供最终地址
第二步:创建测试应用并配置
- 我们会根据您提供的物料创建应该并配置相关功能权限
- 并且提供下表内容来进行接入
APPID | 应用标识,sdk初始化使用 |
应用密钥 | 为保证数据安全,商户服务端调用momo接口需要进行数据签名,参考 服务器API |
道具id | 商户客户端发起支付时使用 |
支付RSA公钥 | 为保证支付数据安全,陌陌对支付回调数据进行了RSA加密,参考 支付通知 |
- 注意事项
- 服务端接口调用,构造请求数据并签名必须在商户服务端完成,商户的应用密钥绝对不能保存在商户 APP 客户端中,也不能从服务端下发
第三步: 集成和开发(todo)
- 引入陌陌js文件
https://game.immomo.com/fep/momo/game-bj-mk/h5-sdk-v2/v-/1.x/main.js
- 按 SDK接口 说明进行接口调用开发
- 陌陌方通过陌陌消息推送游戏测试入口
- 位于 陌陌-> 消息 -> 订阅内容 -> 陌陌游戏室
- 点击入口,陌陌会http 302 跳转到 游戏入口地址,并通过get参数传递相关参数
token | 用户授权token, 必传 |
sourceid | 来源,标识用户是从陌陌的哪个地方点击进入的游戏, 用于数据统计 |
_ui | 128 如需全屏要带上这个参数 |
extra | 扩展信息字段 |
- 注意事项
- js 文件不要下载到本地使用
- 如需全屏,需要申请相关权限,测试入口里加上_ui=128 (陌陌方配置)
第四步:验收与上线(todo)
- CP开发自测完成后,陌陌会安排qa验收
- 验收后,陌陌方会创建正式应用和配置相关权限
- 按正式应用再qa验收一遍
- 游戏上线
验收项
1.游戏切后台后声音停止、webgl停止绘制、请求停止发送 2.游戏切前台后生硬播放、webgl绘制、请求发送